three.js

Three.JS教程4 threejs中的辅助类

一、辅助类简介Three.js 提供了一些辅助类(Helpers)以帮助我们更容易地调试、可视化场景中的元素。ArrowHelepr:创建箭头辅助器;AxisHelper: 创建坐标轴辅助器;BoxHelper: 创建包围盒辅助器;Box3Helper:创建可视化Box3的辅助器;CameraHelper:用于创建相机的辅助器;DirectionalLigh …

Cinema 4D => Three.js 完整创作流程

这篇文章介绍从 Cinema 4D 中的 UV 模型到用于 Three.js 的 .glb.gltf 资产和纹理的整个过程,该网格将依赖 MeshStandardMaterial 来复制你在 Redshift 中看到的内容, 没有由 Three.js 处理的任何照明。如果你正在寻找一种方法来导出具有可在 Three.js 中主动点亮的纹理的 .glb.glt …

超多Three.js可视化系统实例(含动态效果!)

Three.js是一款强大的JavaScript库,用于创建令人惊叹的三维可视化系统。它提供了丰富的功能和灵活的API,使开发人员能够轻松地构建各种令人印象深刻的交互式3D场景和动态效果。下面是一些超多的Three.js可视化系统实例,这些实例展示了Three.js的强大功能和创造力:交互式地球模型:这个实例展示了一个逼真的地球模型,你可以通过鼠标控制旋转和 …

threejs讲解三大要素原理想象王国世界

欢迎来到Three.js的想象王国世界!在这个奇幻的世界里,有三大要素:场景、相机和渲染器,它们将带领我们进入一个充满创意和惊喜的虚拟王国。1. 场景(Scene):想象王国的场景就像一个神奇的画布,它是一个巨大的容器,可以容纳各种奇妙的物体和生物。在场景中,你可以创造出森林、山脉、湖泊、城堡,以及各种神秘的生物和魔法元素。场景是构建整个想象王国的基础,是一 …