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学好threejs可以想象

在学习threejs开始你不知道一些原理你可以想象下three.js是人,在一个遥远的虚拟世界,有一种神奇的力量叫做Three.js。它是一位懂得绘制三维图形的艺术家,用无尽的创意和智慧,将平凡的代码转化为绚丽多彩的虚拟画卷。Three.js喜欢用数学的语言来表达自己,它深谙向量、矩阵和坐标的奥秘。当它打开自己的画笔,就会在虚拟世界中勾勒出立体的形状和丰富的 …

Three.JS教程4 threejs中的辅助类

一、辅助类简介Three.js 提供了一些辅助类(Helpers)以帮助我们更容易地调试、可视化场景中的元素。ArrowHelepr:创建箭头辅助器;AxisHelper: 创建坐标轴辅助器;BoxHelper: 创建包围盒辅助器;Box3Helper:创建可视化Box3的辅助器;CameraHelper:用于创建相机的辅助器;DirectionalLigh …

Cinema 4D => Three.js 完整创作流程

这篇文章介绍从 Cinema 4D 中的 UV 模型到用于 Three.js 的 .glb.gltf 资产和纹理的整个过程,该网格将依赖 MeshStandardMaterial 来复制你在 Redshift 中看到的内容, 没有由 Three.js 处理的任何照明。如果你正在寻找一种方法来导出具有可在 Three.js 中主动点亮的纹理的 .glb.glt …