最新内容

ThreeJS 入门教程(一) 是选择桌面的固守还是云原生?

导读:最近我购置了一台新的电脑,硬盘空间只有1T。我很担心这个电脑还能用多久。性能限制或者空间的限制,都使得在未来3-5年内,这个电脑会被淘汰。但是,基于云APP的使用,老的电脑是足够了,而且,我们也不会被window或者linux的选择而费尽心思。性能,在本地的限制将不再成为瓶颈。第一章 ThreeJS简介第一节:ThreeJS本地测试安装作为学习来说,第 …

Three.js、Babylon.js 和 ClayGL:哪款Web3D引擎最适合你的项目?

选择哪款Web3D引擎取决于你的项目需求:如果你需要快速构建一个轻量级或中小型3D项目,推荐使用 Three.js。Three.js 是最广泛使用的Web3D引擎之一,以其简单易用的特点受到开发者青睐。它提供了大量的封装接口,帮助开发者快速实现3D渲染效果,尤其适合快速原型开发和中小型项目。如果你追求功能的多样性,并需要ARVR支持或开发复杂的3D游戏,那么 …

Three.js 第一章 入门

前言课件地址https:github.combuglasthreejs-lesson课前准备需掌握es6、html、css 的基础知识。图形学基础,三角函数、向量、矩阵等。WebGL 基础。课堂目标认识three.js掌握three.js 基本绘图原理和流程知识点threejs 概述搭建threejs 场景第一章 three.js 概述1-three.js …

THREE.js:网页上的3D世界构建者

THREE.js:网页上的3D世界构建者前言THREE.js 是一个强大的基于 JavaScript 的库,它使得在网页上创建和展示三维图形变得异常简单。通过封装复杂的 WebGL 技术,THREE.js 提供了一套丰富的 API,让开发者能够轻松地构建出令人印象深刻的3D场景。官网地址:https:threejs.org创建场景在 Three.js 中,S …

Three.js建模基础

在Three.js中,一个可见的物体是由几何体和材料构成的。在这个教程中,我们将学习如何从头开始创建新的网格几何体,研究Three.js为处理几何对象和材质所提供的相关支持。1、索引面集Indexed Face SetsThree.js中的Mesh网格对象是索引面的集合。Three.js网格对象类型为THREE.Geometry,包含一系列的顶点(其类型为T …

three.js 入门

three.js和webGL引用官方的说法:three.js是使用WebGL来绘制三维效果的,three.js封装了诸如场景、灯光、阴影、材质、贴图、空间运算等一系列功能,让你不必要再从底层WebGL开始写起。所以学习three.js并不需要专门去学习webGL,当然有基础肯定是有帮助的。官网说明1.打开官网看到下图,右边是一些3d样例,对初学没什么用。左边 …

Go:使用 Delve 和 Core Dump 调试代码

i 这篇文章基于 Go Delve 1.4.1。core dump 是一个包含着意外终止的程序其内存快照的文件。这个文件可以被用来事后调试(debugging)以了解为什么会发生崩溃,同时了解其中涉及到的变量。通过 GOTRACEBACK,Go 提供了一个环境变量用于控制程序崩溃时生成的输出信息。这个变量同样可以强制生成 core dump,从而使调试成为可 …