育碧官方今日发布了《彩虹六号:围攻》2.2版本的更新说明。本次更新主要目的是在彩虹六号职业联赛开始之前保证游戏有一个良好的竞技环境。更新内容主要针对作弊,恶意使用BUG,蹲守出生点等问题以及一些其他的调整。本次补丁PC版将于3月1日晚23点维护后更新。
新内容
增加游戏内的举报键
我们增加了内置举报功能来增强玩家的力量。玩家能即时举报那些可疑的行为,有效增加反作弊策略的威慑力。
评级赛开放死亡回放
我们注意到高级别的评级赛体验被经常一些作弊者破坏。出于真实度和游戏体验的考虑,我们在设计评级赛时,取消了死亡回放;但是现在我们意识到不能因此对游戏中的不良行为妥协。开放死亡回放后,配合举报功能,评级赛的作弊者将无处躲藏。同时我们会继续改善死亡回放,提供更加准确可靠的信息。
自定义游戏新设定:加时赛无限循环模式
为了更加适应正式的比赛的机制。我们在自定义游戏中增加了无限加时赛的规则。当加时赛胜负分差设置为2时,只有一方领先两局才算获胜。这样能保证比赛获得更加公平的结果。
调整和优化
出生点优化
我们调整了多个出生点的位置和掩体,确保进攻方刚出生时有足够的保护。这些调整能改善一些防守方蹲守进攻方的出生点的情况。
改善评级赛匹配机制
在2月23号我们更新了一个hotfix来改善评级赛的匹配机制。修改了匹配时候对于不同队伍之间级别差异的参数。我们的本意是让玩家更快的匹配到对手,然而之前这个参数导致一些高级别队伍经常匹配到低级别队伍。
经过我们对更新之后的数据监测,我们发现这个情况得到了极大的改善。现在的评级赛中双方队伍的等级很接近,而且匹配花费的时间并没有被延长。因此我们认为找对了方向,这个优化是成功的。
我们认为评级赛还有很多的优化空间,包括匹配机制在内,我们会继续改进这些地方。
BUG修复
以下列出一些重要的BUG修复,并不是全部
玩法
·修复角色模型不正常显示的问题
·修复中弹判定:玩家在攀爬和使用无人机时偶尔会不受伤害。
·修复中弹判定:击中敌人的脚偶尔会不受伤害
·修复武器模型有时会穿过墙壁
·修复护板碎片上面不能放置装置
·修复了一些角色装备的BUG
关卡
·修复游艇地图的一些可以被玩家利用的BUG地点,调整了一些空间的碰撞可以正确的使用防御装置,准备阶段的红色墙壁都可以正常现实了。
·俄勒冈小屋的出生点和地图碰撞优化。
·修复了其他一些地图的碰撞和光源问题。
观察者模式
·修复了观察者镜头在特殊情况下显示的BUG
·修复了切换视角时可能导致图像损坏。
·修复了界面上的一些内容显示问题。
【编辑:17173一人一剑】