魔兽世界“五大神族”是哪些职业?“五大神族”调侃的由来。

简单说,从7.0首席设计师Ion Hazzikostas上台后,经过这些年长期观察,部分职业长期受到优待(而另外一部分则遭到打压)。这些职业由于长期受到优待,加上玩家间调侃,于是有了“五大神族”的概念。


1、组长猎。即“职业平衡小组组长玩的职业”,也是动视控制暴雪期间,考迪克指定的傀儡暴雪前任总裁Mike Yabrra(非暴雪创始人Mike Morhaime)所玩的职业。

代表天赋为:猎人3系均是,射击+兽王+生存。

猎人可以说制霸了几乎整个9.0,和术士并称“莎士比亚”(生存猎+毁灭术,对应莎士比亚那句:生存还是毁灭?)

即使在10.0时代,也靠着【特殊弓】(备注1)+【优势三围】(备注2)+【BUFF常客】(备注3),再次和术士联手,加上增辉龙人,再创辉煌。


备注1:下图这把弓,就是10.0特殊弓,属于稀有掉落。但爽完10.0后,10.25天命本时代又加回来了,铜条直接换。属性不是橙装,缺胜似橙装。而且在10.0最早期测试服时代,这把弓还有动作,背在身上会自动弯曲,像是自动拉弓动作。后来估计是怕其他职业玩家抗议,后来10.0正式服取消了。

备注2:【优势三围】,理解起来很简单,假设同样需要堆30%的暴击,其他职业可能需要堆7000点,而猎人堆7000点暴击,则获得更多,例如:32%,33%的暴击。简单说,就是同等投入,产出更多。就11.0第一赛季装备相比,假设都是613装等,猎人三围(暴击+精通+极速+全能)就是比弱势职业要多一些。

备注3:【BUFF常客】指经常在HOTFIX的名单上,过去5年里,像盗贼几乎就很少上调整名单,而“五大神族”则经常在调整名单上,虽偶有nerf,但buff居多,很多时候玩家呼吁NERF时也是微调(像11.0这次圣骑士,从6月13日到现在,4-5轮调整下来,每次都看似改了很多,但实测伤害几乎没少多少。)

此外,组长猎还有一手绝活——嗜血、误导、驱狂暴,在嗜血鼓被削弱后,永久成为大秘最优先考虑的几个职业之一。


2、副组长术。以前一直是冷门职业,即使也强过几个版本,比如:WLK3.3ICC时代(我说的是2009年那会的版本,不是现在怀旧服),就超过了当时如日中天100%破甲的盗贼。但一直人口凋零,直到9.0,人数暴增。

和组长猎并称“莎士比亚”,猎人有嗜血、驱散狂暴,术士有糖、有战复,加上高到彻底失去平衡的伤害,成为9.0时代黄金组合。(9.0鞭挞刀扇流敏锐天赋开发出来前,1个盗贼的伤害几乎等于1件生存猎的炸弹橙装而已。)

由于是组长猎的黄金搭档,所以被调侃为“副组长术”。

11.0测试服阶段,有一次非常猛的BUFF,毁灭术还一度当过版本之子,恶魔也是和武器战/狂战这些优势职业并驾齐驱的T0级天赋。但8月份几轮修改后,8月末仅存恶魔能玩。

但是!今天9月4号我上线又测了下,毁灭术的伤害悄悄被改BUFF了,从几乎垫底到现在和武僧差不多了。(恶魔没测,也有类似可能,毕竟用的都是同一套英雄天赋:崇魔者)

其他职业BUFF是明着来,写在公开的HOTFIX或者下周预计调整计划表里。术士则是先设一个宏大的目标,如果有人反对,就先调回来,以后慢慢偷偷加强。

副组长术的代表天赋,也是不分三系的。



3、“女拳德”。在暴雪,美工有着庞大的人数,而美工员工里,女工占了绝对多数。暴雪过去几年内乱期间,考迪克除了用过“一桃杀三士”计策外,还利用“考斯比兄弟会事件/考斯比套房事件”,拔掉了一批不听话的原暴雪的中高层。

暴雪这些女工原本专职绘画,游戏内基本不发声。但经历过“考斯比套房事件”后,考斯比事件又被烘托为“兄弟会”——这下闹大了,不仅“套房里物化谈论女性”,还搞一个“兄弟会”来排斥女性,这还得了。于是团结成一股力量。

这些女工绘画者,多玩小德,因为比较萌、比较可爱、可以变身、有4系天赋可玩。她们通常玩的也不太硬核,就要求:操作简单、出伤害快。

所以,“女权德”的代表天赋通常是鸟德,即按1下星陨术,补2个月火+星火,伤害高到PVP就能秒人。前些年PVP经常出现这样的场景,gladitorSA刚提示鸟德放了星陨术,你意识到准备开斗篷时,满血几乎已经掉没了。


鸟德这次在测试服中表现是垫底的一档。当时我当时就预言,鸟德是“五大神族”,它的特点是——不管强不强,每次HOTFIX或者下周调整里,经常出现在名单上,一年至少20次,频次高。所以即使不强,也弱不到那去。这次9月3日(亚服5日)调整,星涌术提升12%,星陨术直接提升20%!天堂和谐也从1%/最大5%增加到2%最大6%。而且我预计,大概率9月10日(亚服12日)可能还会有一波BUFF。



4、圣·马丁路德·萨(曾经也叫世界萨)萨尔在魔兽中充满智慧,他是解放兽人奴隶的英雄。在美国现实中,萨尔的原型,就是林肯+马丁路德金的合体,成为解放黑人、黑人平权运动的两面旗帜。在黑名贵政治正确的当下,马丁路德得加一个“圣”字,平添一些宗教意味,封“圣”了。在4.0中,萨满的代表——萨尔拯救了艾泽拉斯世界。

萨尔的职业就是萨满。代表天赋一般是:元素。

过去的几个版本中,元素萨和组长猎、女权德一样,都是BUFF名单常客,1年要调整20次的那种。

而且在过去的10.0中,IO世界排名中,元素萨满大秘分数在13个职业里居于前列。10.0第一赛季更是一度制霸版本,在很多弱势职业为拼到2500分十分吃力的时候,很多元素萨被戏称以单手操作那种轻松程度就上到2900分。


5、梵蒂冈宗教势力的代表。AKA:大领主、影帝、支持用脸滚键盘还能打PVP的职业。代表天赋通常是:惩戒。

相比前4者而言,大领主受优待程度似乎暗淡一些。从过去5年看,也确实如此。但“五大神族”就是“五大神族”,比五大神族边缘人物——皮甲四废的武僧,那待遇要好不知道哪里去了。

惩戒骑属于想起来,就猛加强一波这种。9.0不弱,能玩,但不算突出。10.2翡翠梦境想起来了,直接加入橙斧。看似橙斧是三铠甲都能拿,但当时组队,可能30个人有20个都是圣骑士,充分说明这把斧子真正为谁所设计。(当时战士/DK都不够强,即使拿了橙斧,伤害也缺乏足够竞争力)即便是版本新出的小龙人,待遇也不过如此。



最后,为什么叫“五大神族”,而不是“六大神族”或“四大神族”呢?其实9.0五把水刀的颜色,就告诉你了答案。

绿色——代表组长猎;

紫色——代表副组长术;

蓝色——代表圣·马丁路德金·萨满(也叫世界萨)

红色——代表暴雪众多美工“女权德”

金黄色——代表梵蒂冈宗教势力的代表。


最后看下9月3日(5日)修改内容。而且不出意外,9月10日(亚/国服12日)修改,还是遵守以上的思路。

只有一个意外,是法爷这次也被加强了。

早上测了下,冰法现在是120万级的优势专精了,增加一个段位。而且冰法和元素萨PVP几乎是唯二没砍伤害系数的(其他职业大部分系数从100%砍到45%)。

火法加强了,但测了下,也就80-90万的样子,比偷偷摸摸加强的毁灭术的100万还不如。

鸟德,加强了不少,但实测感觉还是差点意思,不匹配它五大神族的身份,大概率9月10号还要再加强一波。

组长猎,不出意外的加强了兽王。因为8月份那会还在前夕,兽王当时穿520的装备几乎是前几名,师出无名。现在终于理由充分了(的确也如此,比射击和生存差太多)

圣·马丁路德金·萨,改来改去,实际总的还是加强,稳固了萨满在优势专精T0里那档的地位。

大领主,也是改来改去,实际就是微调,左手倒右手,其实没变化。这次是精通收益砍了10%,实际应该是【10%左右】。因为按它这个算法,假设8000精通,新:(8000/180)*1.35=60%面板精通,旧:(8000/180)*1.5=66.66%,假设到11.1第二个团本,精通到了12600,(12600/180)*1.5-(12600/180)*1.35=105-94.5=10.5%。但同时所有圣光技能加强了5%,实测伤害差不多,都是看似总体削弱,但实际没多大变化。大领主从6月13日开始至今,5轮调整都是在玩这个把戏。

同时,冰DK真正迎来一波削弱。我前面也在几期视频里提到——冰DK大概率会在团本放出前被削弱。因为过去5年,冰什么时候强过?什么时候超过邪天赋?前2天还有人问我冰的前景和大领主相比?我当时就告诉他,大领主是什么段位?人家是五大神族,你冰DK是什么段位?9.0DK不算优势职业时,邪的一波爆发也是前几名的,这5年来,冰啥时候真正强过?也就过去BETA测试阶段的8月份吧。还是邪被连砍4刀的情况下。

最后是龙人,湮灭天赋加强了不少。



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