这篇文章开始会实现一个一对一WebRTC和多对多的WebRTC,以及基于屏幕共享的录制。本篇会实现信令和前端部分,信令使用fastity来搭建,前端部分使用Vue3来实现。为什么要使用WebRTCWebRTC全称Web Real-Time Communication,是一种实时音视频的技术,它的优势是低延时。本文章食用者要求了解音视频基础能搭建简单的node …
webrtc
IT之家 2 月 25 日消息,在火山引擎今日举办的视频云科技原力峰会上,火山引擎与阿里云、腾讯云联合发布一项“超低延时直播协议信令标准”。该标准首次正式定义了直播“客户端-服务器”信令交互流程,将传统直播技术 3 至 6 秒的延时缩短到 1 秒,可广泛应用于赛事直播、在线教育、电商直播等对实时性要求较高的场景,为用户带来超低延时、低卡顿、秒开流畅的直播体验 …
最近,B 站陷入了一场舆论风波,被指偷偷使用用户上传带宽。有网友在浙江大学论坛投稿称,B 崭新版 App 疑似未经许可大量上传数据致网络卡顿,查看路由器统计信息后,发现 B 站手机客户端开启大量端口,怀疑手机被当作 B 站的 CDN 。其实,这背后涉及 P2P 技术。简单来说,使用 P2P 技术的视频站点,会把用户电脑中缓存的视频文件传给其他想看该视频的用户 …
我做这个项目的是想用尽可能少的服务器资源来开发一个在线多人小游戏。我希望能够在一个用户的浏览器上运行游戏服务器,然后让其他玩家连到它上面。我还打算让这个项目尽可能的简单,以可以在这篇博文中解释清楚。技术前不久我在搜索端到端网络技术的时候发现了WebRTC,它看上去非常适合我的项目。大部分我看到的WebRTC用例都是设计用来进行音视频流传输的,但是你也可以传输 …
屏幕录制和摄像头录制差不多,只是把API从getUserMedia换成getUserMedia。但是由于这个功能目前是谷歌一个实验性的功能,需要进行一些设置。首先打开Chrome浏览器,在地址栏输入chrome:flags按回车,再在搜索框中输入web-platform,将Experimental Web Platform features设置为Enable …
之前,我已经写过 Android 端如何使用 WebRTC 的文章。在那篇文章中,我向大家介绍了在 Android 端是如何使用 WebRTC 进行音视频通话的。今天,我们再来看看 iOS 端1对1音视频实时通话的具体实现。iOS 端的实现逻辑与 Android 端基本相同,最大的区别可能是语言方面的差异啦!所以,下面我基本上还是按照介绍 Android 端 …
Firefox 曾经是 Google 之外第一个支持 WebRTC 视频协议的浏览器,如今,他们和首批支持 WebRTC 的电信运营商 —— 西班牙 Telefonica 一同推出适用于主流浏览器的视频通话服务 Firefox Hello。Firefox Hello 默认内置于最新版的 Firefox 浏览器当中,发起对话需要用户使用这个那只插件,而接收对话 …
本文介绍下SDP格式,希望对你有帮助1 SDP组成SDP是由多行文本组成的一个纯文本协议,如果将SDP从语义上分解成不同组件来描述一个多媒体会话信息,那么SDP由以下部分组成:会话信息网络信息媒体信息安全信息服务质量和分组信息 +---------------------+ |v= | +---------------------+ +----------- …
网络拥塞是基于IP协议的数据报交换网络中常见的一种网络传输问题,它对网络传输的质量有严重的影响,网络拥塞是导致网络吞吐降低,网络丢包等的主要原因之一,这些问题使得上层应用无法有效的利用网络带宽获得高质量的网络传输效果。特别是在通信领域,网络拥塞导致的丢包,延迟,抖动等问题,严重的影响了通信质量,如果不能很好的解决这些问题,一个通信产品就无法在现实环境中正常使 …
本文主要介绍WebRTC的架构和协议栈(我们翻译和整理的,译者:litie),最早发表在【编风网】为了便于理解,我们来看一个最基本的三角形WebRTC架构(见下图)。在这个架构中,移动电话用“浏览器M”表示,笔记本电脑用“浏览器L”表示,通过Web服务器将它们连接起来。要建立一个实时媒体通讯,两台设备需要了解彼此的媒体功能,通过交换呼叫信令控制协议实现。诸如 …